القائمة الرئيسية

الصفحات

برمجة لعبة "The Room" باستخدام Python Django

create-The-Room-game-in-Python-Django،create The Room game in Python Django، برمجة لعبة The Room باستخدام Python و Django، تطوير ألعاب ألغاز باستخدام Python، طريقة تثبيت Django وإعداد قاعدة البيانات، برمجة ألعاب، برمجة Python، creating The Room game in Python Django، creating Programming The Room game in Python Django، Programming the game "The Room" using Python Django، Python، Django، The Room، برمجة ألعاب، ألعاب ألغاز، تطوير ألعاب، برمجة Python، برمجة لعبة The Room باستخدام Python و Django، تطوير ألعاب ألغاز باستخدام Python، إنشاء ألعاب نصية بـ Django، برمجة ألعاب تفاعلية بـ Python، تطوير ألعاب الويب بـ Django، برمجة لعبة "The Room" باستخدام Python و Django، طريقة تثبيت Django وإعداد قاعدة البيانات قبل تشغيل الأكواد. للعبة ذا روم، طريقة تثبيت Django وإعداد قاعدة البيانات قبل تشغيل الأكواد الخاصة بلعبة The Room،




برمجة لعبة "The Room" باستخدام Python Django


تعتبر لعبة "The Room" من أشهر ألعاب الألغاز والتحديات التي حققت نجاحًا كبيرًا على الهواتف الذكية.
 في هذا المقال، سنستكشف كيف يمكننا إعادة إنشاء تجربة مماثلة باستخدام لغة البرمجة
 Python وإطار عمل Django، مع التركيز على الجوانب البرمجية والتقنية.

مميزات استخدام Django

- سهولة الاستخدام: يوفر Django إطار عمل قويًا ومرنًا لتطوير تطبيقات الويب.
- قوة قواعد البيانات: يدعم Django قواعد البيانات المتنوعة، مما يسهل تخزين وإدارة بيانات اللعبة.
- الأمان: يوفر Django ميزات أمان مدمجة لحماية اللعبة من الثغرات الأمنية.

خطوات برمجة لعبة The Room باستخدام Python Django


إن إنشاء لعبة "The Room" باستخدام Python و Django يمثل تحديًا ممتعًا ومجزياً.
 يتطلب الأمر تخطيطًا دقيقًا وتنفيذًا برمجيًا متقنًا، في هذا القسم سنستعرض 
الخطوات الأساسية التي يجب اتباعها لبرمجة هذه اللعبة بدءًا من
 تصميم اللعبة وصولًا إلى تنفيذ الألغاز وإضافة التفاعلية، اليك الخطوات : 

1. تثبيت بايثون (Python):
تأكد من تثبيت بايثون على جهازك. يمكنك تنزيل أحدث إصدار من
 موقع بايثون الرسمي، بعد التثبيت، تأكد من إضافة بايثون إلى متغيرات البيئة
 (PATH) لتتمكن من استخدامها في سطر الأوامر.

2. إنشاء بيئة افتراضية (Virtual Environment):
يُفضل إنشاء بيئة افتراضية لكل مشروع Django لتجنب تعارض المكتبات.
لإنشاء بيئة افتراضية، استخدم الأمر التالي في سطر الأوامر:
python -m venv theromenv

- theromenv هو اسم البيئة الافتراضية، يمكنك تغييره.

لتفعيل البيئة الافتراضية:
*في نظام ويندوز:
theromenv\Scripts\activate
*في نظام ماك أو لينكس:
source theromenv/bin/activate

3. تثبيت Django:
بعد تفعيل البيئة الافتراضية، استخدم الأمر التالي لتثبيت Django:
pip install Django

4. إنشاء مشروع Django:
انتقل إلى المجلد الذي تريد إنشاء المشروع فيه، واستخدم الأمر التالي:
django-admin startproject theroomproject

- theroomproject هو اسم المشروع، يمكنك تغييره.
سينشئ هذا الأمر مجلدًا باسم theroomproject يحتوي على ملفات المشروع.

5. إنشاء تطبيق Django:
انتقل إلى مجلد المشروع (theroomproject)، واستخدم الأمر التالي:
python manage.py startapp theroomapp

- theroomapp هو اسم التطبيق، يمكنك تغييره.
سينشئ هذا الأمر مجلدًا باسم theroomapp يحتوي على ملفات التطبيق.

6. إعداد قاعدة البيانات:
يُستخدم Django قاعدة بيانات SQLite افتراضيًا، وهي مناسبة للمشاريع الصغيرة.
* لإعداد قاعدة البيانات:
- تأكد من أن تطبيقك (theroomapp) مُضاف إلى قائمة INSTALLED_APPS في ملف
 settings.py داخل مجلد المشروع (theroomproject).
* استخدم الأمر التالي لإنشاء جداول قاعدة البيانات:
python manage.py makemigrations theroomapp
python manage.py migrate
<!-- end list -->

- makemigrations ينشئ ملفات ترحيل (migrations) تصف التغييرات في نماذج البيانات.
- migrate يُطبق ملفات الترحيل على قاعدة البيانات.
إذا كنت تريد استخدام قاعدة بيانات أخرى مثل PostgreSQL أو MySQL، ي
جب تثبيت حزم برامج التشغيل المناسبة وتعديل إعدادات DATABASES في ملف settings.py.

7. تشغيل خادم التطوير:
استخدم الأمر التالي لتشغيل خادم التطوير:
python manage.py runserver

- سيتم تشغيل الخادم على العنوان http://127.0.0.1:8000/.
- يمكنك فتح هذا العنوان في متصفح الويب لعرض تطبيقك.
- يُفضل استخدام نظام التحكم بالإصدار (مثل Git) لتتبع التغييرات في مشروعك.
 إليك الأوامر الأساسية لـ Git التي يمكنك استخدامها لتتبع التغييرات في مشروع لعبة The Room:

(1). تهيئة مستودع Git:
انتقل إلى مجلد مشروع Django (theroomproject) في سطر الأوامر.
استخدم الأمر التالي لتهيئة مستودع Git جديد:
git init
سينشئ هذا الأمر مجلدًا مخفيًا باسم .git في مجلد مشروعك، يحتوي على معلومات التحكم بالإصدار.

(2). إضافة الملفات إلى المستودع:
استخدم الأمر التالي لإضافة جميع الملفات في مجلد المشروع إلى المستودع:
git add .
يمكنك استخدام الأمر التالي لإضافة ملفات محددة:
git add file1.py file2.txt

(3). تسجيل التغييرات (Commit):
استخدم الأمر التالي لتسجيل التغييرات مع رسالة وصفية:
git commit -m "Initial commit: Add basic project structure"

- Initial commit: Add basic project structure : هي رسالة
 وصفية تشرح التغييرات التي تم إجراؤها.
يجب كتابة رسائل وصفية واضحة وموجزة لتسهيل تتبع التغييرات.

(4). إنشاء فرع جديد (Branch):
استخدم الأمر التالي لإنشاء فرع جديد لتطوير ميزة أو إصلاح خطأ:
git branch feature-puzzle1
feature-puzzle1 : هو اسم الفرع الجديد.

(5). التبديل بين الفروع:
استخدم الأمر التالي للتبديل إلى فرع موجود:
git checkout feature-puzzle1

(6). دمج الفروع (Merge):
بعد الانتهاء من تطوير الميزة في الفرع الجديد، استخدم الأمر التالي للعودة إلى
 الفرع الرئيسي (عادةً main أو master):
git checkout main

- ثم استخدم الأمر التالي لدمج الفرع الجديد في الفرع الرئيسي:
git merge feature-puzzle1

(7). دفع التغييرات إلى مستودع بعيد (Remote Repository):
إذا كنت تستخدم مستودع Git بعيدًا (مثل GitHub أو GitLab)، استخدم الأمر
 التالي لإضافة المستودع البعيد:

        

git remote add origin <remote_repository_url>


- <remote_repository_url> : هو عنوان URL للمستودع البعيد.
* ثم استخدم الأمر التالي لدفع التغييرات إلى المستودع البعيد:
git push -u origin main

(8). تحديث المستودع:
استخدم الأمر التالي لتحديث المستودع المحلي بأحدث التغييرات من المستودع البعيد:
git pull origin main

* نصائح إضافية:
استخدم .gitignore لتحديد الملفات والمجلدات التي يجب تجاهلها من قبل Git (مثل ملفات البيئة الافتراضية).




استخدم أدوات Git الرسومية (مثل GitKraken أو SourceTree) لتسهيل إدارة المستودع.
تعلم المزيد عن أوامر Git المتقدمة (مثل rebase و stash) لتحسين سير عملك.
باستخدام هذه الأوامر، يمكنك تتبع التغييرات في مشروع لعبة "The Room" بكفاءة وأمان.

8. تصميم اللعبة (لا يتضمن أكواد):
هذه الخطوة تتضمن وضع تصميم تفصيلي للعبة، بما في ذلك القصة، والألغاز، ووصف الغرف والعناصر.
يجب تحديد كيفية تفاعل اللاعب مع اللعبة، مثل الأوامر التي يمكنه استخدامها.

9. بناء الهيكل الأساسي:
* إنشاء نموذج (Model):

        


from django.db import models

class Room(models.Model):
    name = models.CharField(max_length=100)
    description = models.TextField()

    def __str__(self):
        return self.name

class Item(models.Model):
    name = models.CharField(max_length=100)
    description = models.TextField()
    room = models.ForeignKey(Room, on_delete=models.CASCADE)

    def __str__(self):
        return self.name

class Puzzle(models.Model):
    name = models.CharField(max_length=100)
    description = models.TextField()
    solution = models.CharField(max_length=200)
    room = models.ForeignKey(Room, on_delete=models.CASCADE)

    def __str__(self):
        return self.name

      

* إنشاء عرض (View):

        

from django.shortcuts import render
from .models import Room, Item, Puzzle

def play_room(request, room_id):
    room = Room.objects.get(pk=room_id)
    items = Item.objects.filter(room=room)
    puzzles = Puzzle.objects.filter(room=room)
    context = {'room': room, 'items': items, 'puzzles': puzzles}
    return render(request, 'room.html', context)

*  إنشاء قالب (Template) "room.html":

        

HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>{{ room.name }}</title>
</head>
<body>
    <h1>{{ room.name }}</h1>
    <p>{{ room.description }}</p>
    <h2>العناصر الموجودة:</h2>
    <ul>
        {% for item in items %}
        <li>{{ item.name }}: {{ item.description }}</li>
        {% endfor %}
    </ul>
    <h2>الألغاز الموجودة:</h2>
    <ul>
        {% for puzzle in puzzles %}
        <li>{{ puzzle.name }}: {{ puzzle.description }}</li>
        {% endfor %}
    </ul>
    <form method="post">
        {% csrf_token %}
        <input type="text" name="command" placeholder="أدخل أمرًا">
        <button type="submit">تنفيذ</button>
    </form>
</body>
</html>

10. تنفيذ الألغاز:
* تعديل العرض (View):

        

Python
def play_room(request, room_id):
    # ... (الكود السابق)
    if request.method == 'POST':
        command = request.POST.get('command')
        # تحليل الأمر وتنفيذ اللغز
        # ...
    # ... (الكود السابق)

* إضافة منطق اللغز:

        

Python
def play_room(request, room_id):
    # ...
    if request.method == 'POST':
        command = request.POST.get('command')
        for puzzle in puzzles:
            if command == puzzle.solution:
                # اللغز تم حله
                # ...
    # ...


11. إضافة التفاعلية:
* استخدام JavaScript (مثال بسيط):

        

HTML
<button onclick="alert('تم التفاعل!')">تفاعل</button>
استخدام AJAX (مثال مبسط):
JavaScript

function updateRoom(roomId) {
    $.ajax({
        url: '/room/' + roomId,
        success: function(data) {
            $('#room-content').html(data);
        }
    });
}

12. تخزين البيانات:
يتم تخزين البيانات تلقائيًا في قاعدة البيانات عند استخدام نماذج Django.

13. عرض النصوص:
يتم عرض النصوص باستخدام قوالب Django.

* ملاحظات:
هذه الأكواد هي أمثلة مبسطة، وقد تحتاج إلى تعديلها لتناسب متطلبات لعبتك.
يجب تثبيت Django وإعداد قاعدة البيانات قبل تشغيل الأكواد.
يجب إنشاء قوالب HTML لتصميم واجهة المستخدم.
 باستخدام Python و Django، يمكنك إنشاء لعبة "The Room"
يتطلب ذلك تخطيطًا دقيقًا وتنفيذًا برمجيًا متقنًا ولكن النتائج ستكون ممتعة ومجزية.
آمل أن تكون هذه الأكواد البرمجية مفيدة لك.



أنت الان في اول موضوع
جدول المحتويات