القائمة الرئيسية

الصفحات

قائمة بأنواع الألعاب وميزة صناعتها على Game Engine

قائمة بأنواع الألعاب وميزة صناعتها على Game Engine
 

قائمة بأنواع الألعاب وميزة صناعتها على Game Engine

أنواع مختلفة من اللعبة
جميع الألعاب التي نطورها تندرج تحت إحدى الفئات المختلفة المحددة مسبقًا ،
 و تسمى هذه الفئات أيضًا نوع اللعبة . 
قبل تطوير اللعبة ، يتعين على مهندس اللعبة أو قائد المشروع 
تحديد نوع اللعبة التي يريد تطويرها لجمهوره. 
لذلك في هذا الفصل سوف تتعرف على أنواع الألعاب وخصائصها أيضًا.
يحدد نوع اللعبة الفئة الدقيقة للعبة ويمكن نقلها من خلال خصائص اللعبة المماثلة ،
 مثل - نوع الأهداف و خط القصة والمستويات ونقطة الكاميرا (مثل FPS و TPS)
 والميزات والقصة التي تدور حولها اللعبة هو العرض .
 لا يتم تحديد نوع اللعبة من خلال المحتوى أو طريقة اللعب ، 
ولكن من خلال التحديات والخصائص المشتركة التي تواجهها اللعبة . 
على سبيل المثال ، FIFA و PES - Pro Evolution Soccer لها خصائص و
أهداف متشابهة لأن كلاهما عبارة عن ألعاب كرة قدم ويحصل اللاعب على نقاط أو
 ترتفع مستويات الصعوبة حيث يفوز الفريق بالمباريات بتسجيل الأهداف ، 
مثل مباراة كرة قدم حقيقية. يتم تحديد نوع اللعبة من خلال التشابه 
الموجود والمدرج تحت عنوان مشترك ،
 هنا ، ستندرج FIFA و PES ضمن لعبة Sports-Genre Game .

قوائم بجميع أنواع الألعاب

هنا قمنا بإدراج الأنواع الرئيسية عندما يتعلق الأمر بتصنيف الألعاب.

1- نوع اللعبة: أكشن

تحتوي فئة الإجراء على بعض الفئات الفرعية وهي مدرجة أدناه :

أ) لعبة التخفي :

 تميل هذه الألعاب نحو التأكيد على الخدعة والدقة في الضرب على الرماة 
الأكثر وضوحًا وغير المختبئين. ومن الأمثلة على ذلك: سلسلة Metal Gear ، 
وسلسلة IGI وما إلى ذلك.

ب) ألعاب البقاء على قيد الحياة : 

تبدأ هذه الألعاب بحد أدنى من الموارد مع اللاعب ، في حالة معادية ،
 إلى جانب وضع العالم المفتوح بهدف جمع الموارد والأدوات الحرفية والمدفعية والأسلحة والحماية ، 
من أجل بقاء اللاعب باعتباره اللاعب , عائدات اللعبة.

ج) ألعاب إطلاق النار :

 في هذه الألعاب ، يعتمد اللاعبون على مجموعة من الأسلحة للمساهمة في الحركة التي تحدث عن بُعد.

د) ألعاب المنصات :

 يتم تعيين هذه الألعاب في بيئة ثلاثية الأبعاد حيث يوجه اللاعب الشخصية من خلال العوائق للتقدم في اللعبة.

2- نوع اللعبة : المغامرة

تمامًا مثل أفلام المغامرات ، تمتلئ الألعاب ذات قصة المغامرة 
بالمناظر الطبيعية الخيالية والشخصيات وما إلى ذلك.
 تصور هذه الألعاب طريقة مختلفة للعب بدون رد فعل مفرط أو تحديات أو حركات جوهرية صلبة. 
ينصب التركيز على اللاعب في حل الألغاز أو الألغاز من خلال التفاعل مع البيئة. 
Mario ، Tin-Tin هي أمثلة على ألعاب المغامرة.
 بعض فئات ألعاب المغامرة هي:

 1- مغامرات تصويرية
2- الروايات المرئية (استنادًا إلى الروايات والقصص) - هاري بوتر 
(لعبت باستخدام PlayStations و X Box ووحدات تحكم الألعاب الأخرى)
3- مغامرات تفاعلية (تعتمد على الأفلام) - Tin-Tin و Batman وما إلى ذلك.
4- مغامرات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي - Shadow of Memories.

3- نوع اللعبة : ألعاب تقمص الأدوار

في مثل هذه الألعاب ، يتم اختيار لاعب يلعب دورًا رئيسيًا في القصة المليئة بالعديد 
من المغامرين ويتخصص في مجموعات مهارات معينة 
ويتقدم ذلك اللاعب في القصة ويزيد مهاراته وقدراته. 
هذه الفئة هي واحدة من أشهر الأنواع ويلعبها اللاعبون في جميع أنحاء العالم.
 فيما يلي قائمة ببعض الفئات الفرعية لألعاب لعب الأدوار:

لعبة roguelike: 

هي نوع فرعي ويأتي اسمها من عناصر اللعب الخاصة بلعبة الكمبيوتر 
Rogue عام 1980 . Nethack هو مثال آخر على لعبة roguelike.

ألعاب الخيال: 

ألعاب مثل Diablo و Final Fantasy و Prince of Persia
 لديها عالم مليء بالشخصيات والأشرار غير العاديين ويجب على اللاعب 
إكمال المستويات المليئة بالتحديات والألغاز وهناك تكمن
 بعض الطرق المخفية التي يجب فتحها للمضي قدمًا اللعبة.

Sandbox RPG (Open World RPG):

 هذه ألعاب حديثة حيث يتم منح اللاعب الحرية الكاملة ويمكنه التجول بحرية والقيام بأي شيء
 (على سبيل المثال ، لا يقتصر اللاعب على مسار واحد 
بواسطة الصخور والأسوار ، وهدف واحد ، وما إلى ذلك). 
ومن الأمثلة على هذه الألعاب سلسلة Grand Theft Auto (GTA) الشهيرة و
سلسلة Watch Dogs وما إلى ذلك. توفر هذه الألعاب منطقة جغرافية كبيرة 
لاستكشافها جنبًا إلى جنب مع الأهداف والمهام الأساسية للعبة.

ألعاب تمثيل الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPG) :

 ظهر هذا المصطلح تجاريًا في تسعينيات القرن الماضي وكان موجودًا منذ عام 1978. 
وهذا يشمل أكثر من مئات اللاعبين الذين يتفاعلون ويتعاونون مع بعضهم البعض
 على نفس النظام الأساسي في الوقت الفعلي.

4- نوع اللعبة: ألعاب المحاكاة

تم تصميمها وتطويرها بشكل أساسي لمحاكاة (تكرار) 
جميع جوانب حياتنا الحقيقية أو الإعداد الخيالي عن كثب.
 الفئات الفرعية المختلفة لألعاب المحاكاة هي : 

- محاكاة الزراعة : Farming Simulation
- محاكاة المركبات : Vehicle Simulation
- محاكاة الحياة : Life Simulation
- محاكاة الإدارة : Management Simulation

5- نوع اللعبة: العاب استراتيجية

هنا ينصب التركيز الرئيسي على طريقة اللعب التي تتطلب عقلية حذرة وماهرة وخطة جيدة لتحقيق النصر.
 في معظم الألعاب الإستراتيجية ، قال أندرو رولينغز ، مهندس الألعاب الشهير ،
 "يُعطى اللاعب رؤية تشبه الإله للعبة ويوجد العالم فيما يتعلق بها ، 
وبطريقة ما يتحكم في الوحدات التي تقع تحت إمرته."

- 4X Game :
 تشير ألعاب 4X إلى نوع معين من أشكال ألعاب الفيديو الإستراتيجية التي لها أربعة أهداف أساسية هي :
eXplore - eXpand - eXploit - eXterminate )
إستكشاف - توسعة - استغلال - إنهاء

- إستراتيجية الوقت الحقيقي (RTT) وألعاب الحرب : 
تتميز الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي باكتساب الموارد وبناء القواعد و
الأصول الأخرى داخل اللعبة ، ويتعين على اللاعب اتخاذ قرارات محددة وتنفيذ 
إجراءات معينة باستمرار من أجل مواكبة ذلك. مع حالة اللعبة المتغيرة.
 على سبيل المثال: عصر الإمبراطوريات وما إلى ذلك.

- ابراج الدفاع :
 Tower defense games
 لها تنسيق وطريقة لعب بسيطة للغاية. اجعل برجك قويًا من خلال
 نشر نظام دفاعي مناسب لتدمير قوات العدو.

Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) :
 تسمى ألعاب MOBA أيضًا ألعاب إستراتيجية الوقت الحقيقي (ARTS) ،
 وهي نوع فرعي من الألعاب الإستراتيجية التي نشأت كلعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي 
حيث يتحكم اللاعب في لعبة شخصية واحدة في فريق من فريقين.

6- نوع اللعبة: العاب رياضية

تحاكي هذه الألعاب طريقة اللعب لأي رياضات بدنية تقليدية يتم لعبها على الجهاز.
 تتوفر الرياضات الواقعية مثل البيسبول وكرة السلة وكرة القدم والمزيد في شكل ألعاب الكمبيوتر. 
عندما تنمي مستويات مهارتك ، ستشارك لعبتك أيضًا في محاكاة الرياضيين
 المحترفين الحقيقيين والطريقة التي يتحركون ويلعبون بها. أنواعها الفرعية هي:

سباق : Racing
الرياضة في الأماكن المغلقة : Indoor Sports
الرياضة في الهواء الطلق : Outdoor Sports
قتال : Fighting
تنافسية ومتنوعة : Competitive and Misc

الألعاب العلمية والتعليمية

هناك العديد من الحالات حيث يشتكي العديد من الآباء والمدرسين من لعب الأطفال لألعاب الفيديو ،
 ولكن هناك عدد قليل من الألعاب التعليمية الرائعة التي يمكن أن تساعد الأطفال و
وحتى الكبار على تعلم أشياء جديدة وجمع المعرفة

متفرقات أخرى لعبة الأنواع
فئات الألعاب الأخرى المختلفة هي :

- لعبة عارضة : Casual Game
- لعبة البرمجة : Programming Game
- لعبة المنطق : Logic Game
- لعبة الموسيقى : Music Game
- لعبة حزب : Party Game
- لعبة التريفيا : Trivia Game
- لعبة اللوح / لعبة الورق : Board Game/Card Game

فوائد فهم نوع اللعبة

من الأهمية بمكان فهم نوع اللعبة قبل البدء في تطوير اللعبة. 
إذا كنت تعمل مع بعض العملاء لمشروع تطوير اللعبة ،
 فحاول فهم نوع اللعبة الذي يفكر فيه عميلك ، فسيساعدك ذلك في ما يلي :

1- صمم موضوع لعبتك . 
قد تبدو لعبة المغامرة جيدة مع خلفية الغابة ، في حين أن اللعبة التي يتم تصميمها
 لأطفال المدارس ستبدو جيدة مع خلفية ملونة وما إلى ذلك .
2- تعتمد أصوات اللعبة أيضًا على نوع اللعبة.
3- يُنصح باستخدام الدم والعنف في اللعبة فقط لألعاب الحركة
 للاعبين من الفئة العمرية 18 عامًا فأكثر.
ومن ثم ، تحصل على الكثير من الأفكار بمجرد تحديد نوع اللعبة .

جدول المحتويات